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如何自己写代码做游戏(怎么样用代码做游戏)

本文导读目录:

怎样自己制作单机游戏?

如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的,应该首先考虑非编程途径。

比如 PC 和 Mac 上面都有一些 game maker 软件,可以帮助你理解游戏的制作过程。

再进一步的话,可以试试用 jme 或 flash 制作游戏。

再进一步的话,可以学习使用某种游戏开发库,常见的有:NDS 的 homebrew SDK、PSP 的 homebrew SDK、cocos2d (iOS 游戏)、unity3d (iOS/android)、XNA (PC/Xbox)

可以考虑学习一下iOS或是Android游戏开发,门槛低适合小团队,而且现在处于资料充盈成熟的阶段。

Cocos2D Game Development 这本书就是讲iOS下利用Cocos2D引擎开发游戏的,所用的示例代码就包括一个弹幕射击游戏。在Android下也可以使用对应版本的Cocos2D引擎。这套引擎底层是OpenGL ES,可以做出效率非常高的2D游戏,弹幕射击什么的完全足够。

iOS的话需要在C/C++基础上学一下Object-C,如果对C++的内存机制有了解的话这个不难。

另外要注意的是iOS开发的设备门槛较高,最差劲也得有一台比较好的台式机+安装虚拟机下的iOS系统。

因为Xcode只能在iOS下完美使用,Windows下虽然也有方法搭建开发平台但是很麻烦而且缺乏很多优秀的配套工具,还有真机联调也不大方便。另外就是需要99美元的开发者账户,这是真机联调以及发布到AppStore的必须步骤。虽然成本较高,不过干得漂亮的话成本没准就能赚回来呢。真机调试的话一部iTouch4就可以了,二手iPhone4也不错。

Android则是类似于java,Windows下平台完全可以搞定,平台开放性也比较好,开发设备门槛低,较为自由。大家总有一两个人有安卓的设备,真机调试比较方便。另外Android的软件可能需要面对盗版与破解的狂潮,另外就是因为内存管理机制自动化,系统运行效率会比iOS软件要糟糕一些,这些可以根据游戏的规模来决定。

怎么编写游戏代码

编写程序一定要先有思路就跟做饭一定先有食材一样思路是慢慢想出来的自己的程序要有什么功能这个功能会用到什么组件或命令说下外挂外挂没人教的话只能自己想去网上搜别人的外挂源码然后反复看有些源码更换成最新的基址跟偏移还是可以用的可以尝试更换基址测试一下多加些群跟别人讨论奉劝某些连易语言都不会安装的菜鸟加别人扣扣别上去就问外挂怎么做外挂原理种类都研究过吗没有就不要去烦别人了(这样的烧饼我一天遇到了两个格半俩一点不会的那半个还懂一点点)菜鸟玩E遇到问题先去度娘搜搜不到在自己仔细想想然后再去问别人玩E从基础教程看吧不解释了

自己如何制作小游戏?

《自己动手制作小游戏》说明:一直在玩别人做的FLASH游戏么?现在给你个机会大显身手!来吧,制作自己的游戏!只是刚来时需要熟悉一下制作流程,

NEW是开始制作新游戏,点下去,用鼠标在蓝色区增加障碍,右下角是关数可设,下边有个SPECS按钮,里面有游戏非常详细的设置项,按加减号即可。上边还可以写上你的名字游戏名字,分数设定等。全部设置好了之后按MENU,点一下出现的按钮,会出现空白处很多文字,这个可以复制下来留存,然后按右边的钮,再点右边的PLAY,哈哈,竟然可以玩自己制作的游戏啦!!真是好神奇啊!

记得把自己制作游戏复制下来的文字保存,在一开始的界面有个LOAD,在空白处贴上这些文字,就可以再次重玩你自己制作的游戏啦!还可以把这个复制下来发给别人分享哦!

至于第三个按钮GO,可以玩玛里奥,索尼克之类的经典的小游戏啦!

回答者:741625911

手机如何自己编程做游戏

如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

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操作方法

01

在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。

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如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

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获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用 Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的

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学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解

android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。

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学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。

06

对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。

07

主循环是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。

如何在家自己编程游戏?

想要自己编程做游戏的话:

1.首先要学习看数据的结构,不用学的很深入。在实践中慢慢深化。

2.然后学下sdl,这个只要看着网上的教程就可以编一些简单的程序,

3.之后坚持多练习编程,可以从小的游戏慢慢编写。

怎样自己制作游戏?

自己制作游戏步骤如下:

步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。

步骤2:设计自己的游戏剧情。

步骤3:选择制作游戏的开发工具。

步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。

步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。

步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

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怎样自己创建一个游戏?

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  • 评论列表:
  •  俗野勒言
     发布于 2022-06-25 08:27:03  回复该评论
  • 这个复制下来发给别人分享哦!至于第三个按钮GO,可以玩玛里奥,索尼克之类的经典的小游戏啦!回答者:741625911手机如何自己编程做游戏如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我
  •  断渊故侍
     发布于 2022-06-25 10:24:35  回复该评论
  • 到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备
  •  余安命轴
     发布于 2022-06-25 05:31:19  回复该评论
  • 础教程看吧不解释了自己如何制作小游戏?《自己动手制作小游戏》说明:一直在玩别人做的FLASH游戏么?现在给你个机会大显身手!来吧,制作自己的游戏!只是刚来时需要熟悉一下制作流程,NEW是开始制作新游戏,点下去,用鼠标在蓝色区增加障碍,右下角是关数可设,下边有个SPEC

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