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本文导读目录:

植物大战僵尸2破解版苹果手机在哪下

下载苹果手机助手,有免费。

植物大战僵尸2摩登世界破解版是策略塔防游戏植物大战僵尸的第13个世界,全新独特的玩法,给你带来非一般的游戏体验,赶紧加入游戏进行防守吧!

植物大战僵尸2摩登世界破解版游戏介绍:

植物大战僵尸2中文版第十三个世界——

“摩登世界”即将于今年八月和玩家见面啦!

这一次戴夫将带领植物们穿越时空乱流,回到2009年的庭院,为了心爱的玉米卷,和僵尸博士进行一场终极决战。除了植物大战僵尸1代中经典的僵尸角色读报僵尸,气球僵尸等悉数回归,还会有一些全新僵尸角色加入战斗。时空裂缝中更会传送前12个世界的僵尸,给你的植物布阵带来大麻烦。中文版的modern day将在英文版玩法的基础上加入一些原创玩法,植物以及僵尸,相信你一定会喜欢!

你是否能打破僵尸博士的时空悖论计划呢?

相信大家一定对新世界的植物,僵尸以及玩法充满了好奇。植物大战僵尸2中文版在国际版的基础上,对该世界的玩法进行了优化和改进。 

月光花,暗夜菇(最终译名待定)等新伙伴将加入你的植物阵营,更有读报僵尸,气球僵尸(最终译名待定)等老面孔客串你的草坪

植物大战僵尸2摩登世界破解版游戏攻略:

No.1瓷砖萝卜 能量花

能量豆可谓植物大战僵尸2的一大特色。由于僵博有秒杀植物的特性,速战速决就是打BOSS的关键。能量豆能助我们一臂之力,给我们强大的输出。能量花为我们提供能量豆;瓷砖萝卜联动植物,节省能量豆。于是BOSS就乖乖的屈服啦!

No.2机枪豌豆 蚕豆突击队 猫尾草

为什么要把他们几个拿出来一起讲呢?无尽的僵尸那么多,血量那么高,一个强力的AOE植物是我们取胜的关键。机枪豌豆进阶后可以全屏攻击;猫尾草,蚕豆也可以全屏攻击。种在一个格子却可以全屏攻击,何乐而不为?还有一个植物是充能柚子,本来大招秒杀僵尸,但他惨遭削弱,在这里不多说。

No.3金蟾菇 大嘴花

这两个植物在平时并没有什么特别之处,但在无尽中,由于金蟾菇可越阶秒杀僵尸的特点,他们变成了推动战斗节奏的重要植物。小编偏爱萌萌哒的金蟾菇,吃完还可以吐阳光,而无尽最高赠送的阳光是20000,所以要想种下第九个瓷砖,也要靠萌萌哒的金蟾菇啦!大嘴花的优势也就是她有五阶罢了。

No.4 原始豌豆射手 冰西瓜 苹果迫击炮 猕猴桃

在与无尽一大群僵尸的较量中,植物们一定要hold的住!控住场面!!原豌能够眩晕或击退僵尸,冰西瓜能减慢僵尸速度,苹果迫击炮能攻击三行僵尸,猕猴桃可以减速僵尸。他们起了很好的控场作用。原豌虽然长的丑,但是他的低阳光,并且卡色让阵型更加容易成型。冰西瓜虽然可爱,但他由于高阳光,易与火系植物冲突,便劣于其余三个植物。总之,控场植物是必备的。

No.5竹笋 甜薯 南瓜巫师

这几个植物相信很多人都知道,他们能可以卡财神!!!刷金币!!!这也许是上宝故意留的福利bug吧!本来竹笋在平常的用处是不大的,这样也就将竹笋的用处加大了许多,使得这个白卡植物有了他的立足之地。怎么卡呢?下面一起来看看的攻略:

①甜薯(无等阶要求)在财神井字范围内吃豆开大,有较大机率使财爷不再移动,若一次不成,多试。若多次尝试依然失败,豆和植物有较大损耗,可保存退出重进,会无损复原。

②场上右侧布列二排四阶竹笋(三阶就有40%击退率,本人未试过三阶,不妄言),看运气,财神若能混在僵群里,则易被反复击退并卡在屏幕右侧不动,若单出,机率小于上者。

③场上左侧布成列南瓜(无等阶要求),看运气,南瓜套套僵尸,若财神此时出现在被策反僵尸的右侧,则必被卡住一顿啃,不再移动。

No.6魔音甜菜 甘蓝

这两配合起来秒杀僵尸,是救场的好东西。魔音甜菜大招+甘蓝,忽的一下,僵尸没啦!当时是不是还有玩家研究出魔音甜菜还可以打破功夫BOSS的飞龙在天?总之,这是一个应急小技巧,而且也让两个植物有了作用。

No.7天使星星果

同样是救场植物,四阶的天使相当与一个小黄瓜,清屏。

No.8钢地刺 带装扮的地刺

钢地刺大招能够打破僵博的所有技能!还能聚怪!

破解手机

破解软件本身需签名才能安装,建议下载使用“s60sign塞班直签工具”对破解软件签名,如果破解软件版本正确就可以改变系统的验证方法后,可以成功破解,即使由于新版暂时无法破解,或者不破解,你也可以用“s60sign塞班直签工具”直接对任何SIS或SISX安装文件签名并安装。

哪里有六块腹肌内购破解版

《 工地健身 --用失传的技艺练就强大的生存实力》

简介: 这不是一本教你练出“可爱肌肉”的书,而是一本教你利用工地随处可见的杂物,练出实用的力量、极限的力量、生存的力量的书。

作者二狗子在河南最严酷的建筑工地上度过了19年,在其中逐渐挖掘出了一套最古老的健身法,在商业社会中早已失传的力量哲学,并凭此成为了地球的所有工地上最强壮的人之一——这让他得以有尊严地生存下来。

当他成为包工头之后,他把这套失传的技艺整理并公之于世——这是他带给我们的最珍贵礼物。

一个从内而外真正的男人,至少要能做到:

一口气背2袋水泥上3楼(最好10楼)

双手举起1块混凝土预制板(最好3块)

一个手单吊8块砖头(最好20块)

背起6个卡扣徒手爬上20m高脚手架(最好20个)

独自装卸河沙2车(最好7车)

同时推3辆独轮车(最好8辆)

倒挂在脚手架上挂10块砖做20个卷腹(最好30×50个)

一次性搬砖100块(最好300块)

1小时偷走1捆钢筋(最好3捆)

一手提一个井盖跑1km(最好6km)

扛着3m长的工字钢爬5里山路(最好抗5m长爬泰山)

一顿饭吃掉八个馒 头(最好20个)

……

工地之王二狗子正扛着工字钢站在高高的山岗上殷切的注视你

iphone 解锁,越狱,破解,系统版本等求解

解锁是只有锁版机器在不解锁的情况下无法识别你的手机卡,不能打电话,所以需要解锁,想美版就是有锁机,必须解锁使用!越狱是指提高你的系统使用权限,使你可以安装破解的或第三方的软件,想输入法、主题和各种破解游戏,现在要入手的话建议选择联通版或国行的iphone4,都是无锁的,联通版286套餐预存5880可以0元购机,月返还245,每月再交41块钱,话费都是你的,使用2年手机白得,国行16G的4999,但不含话费!4代比3代先进好多,也好看,价格差异又不大,所以建议你入手iphone4!

希望我的回答对你有所帮助!

对你补充问题的回答:

越狱和解锁不是一回事,越狱只是提高你的使用权限,让你不在局限于只能安装官方软件,可以安装破解软件,可以更改手机主题等。

解锁指的是有锁版的机器不能使用国内的通讯商,也就是不能使用国内的手机卡,无法打电话的时候去解锁的工具,解锁后就可以使用国内通讯运营商了,想联通、移动!

你问的最高什么版本可以破解这句话本身不对,应该说是现在什么固件版本可以越狱了,目前4.1的机器有锁版无锁版都可以越了,但有锁版暂时还只有4.02以下的固件可以解锁,也就是说美版有锁版的机器如果升级固件到4.1将无法使用电话等功能,只能当游戏机玩!但不升级固件可以解锁!

砖机是指在解锁或越狱过程中操作失误或解锁、越狱软件本身有问题,又或者越狱后安装的程序和ios系统有冲突,造成手机白苹果或无法开机的说法!一般用安全模式重新刷机都可以解决!苹果不存在真正的砖机!都有办法解决!无需过分担心!

求powerplugs的破解版和用法!!

PowerPoint制作幻灯片时,大家都会通过程序内置的转场模板来增加一些视觉效果,但由于PowerPoint中只提供了为数不多的平面转场模板,因此看多了就会觉得索然无味。想让幻灯片拥有专业3D切换特效吗?不妨试试这款PowerPlugs吧!

安装好PowerPlugs后,程序会自动在PowerPoint中安装相应插件,并会在PowerPoint工具栏中增加三个快捷按钮,通过它们就可以给幻灯片来增加3D切换特效了。

首先按照正常步骤编辑好一篇幻灯片文档,接着点击工具栏中的“Add 3D Transition”按钮,在“Style”下拉列表中选择各种切换效果,可以通过上部的“Effect”区域进行预览,在这种所见即所得工作方式下能便利地为每张幻灯片定义不同风格的转场特效。另外,还有一些人性化选项,比如设定转场效果切换的速度、是否采用背景音乐、由鼠标点击切换下一张还是延迟一定时间之后自动切换等。

如果需要对一篇页数很多的幻灯片文档定义转场效果,可以直接在“Style”下拉列表中选择“Random Transition”,这样可以由程序随机分配转场特效。

完成上述设置操作之后,点击“View Show with 3D”按钮可以预览整个幻灯片的转场效果,满意后再点击“Pack 3D Effects”按钮把各种特效整合到幻灯片文档中,这样即使在没有安装PowerPlugs的计算机中也能欣赏到各种3D特效了。

立即下载:PowerPlugs

平日很喜欢动画片,也自己做一些影视方面的片头动画,平常收集了很多迪斯尼动画片的DVD,一直以来想做一个关于迪斯尼的精彩动画的集锦,但编辑之前的格式转换一直让感觉头疼,主要是苦于很难找到较好的方法,有时要用播放器抓屏的方法,但是不太好控制。前一段时间,到网上发现了一个视频格式转换软件《豪杰视频通2.0》。感觉此软件比较容易上手,并用此软件帮助我制作了一个自己喜爱的迪斯尼精彩片断集锦,其中总结了一些自己使用的一点心得与大家分享一下。

很多迪斯尼作品爱好者都知道,迪斯尼系列的每部作品几乎都有打动人心的诸多精彩片断,而如何将这些个体片断汇集起来呢?逐一转换太耗时间、效率低的很难有成就感。而《豪杰视频通2.0》这款软件的超级妙用就在于它所支持的批量转换功能:“统统吃进,然后按照你的要求再统统吐出”,这就是这款软件打动我的地方。

准备工作就是把你事先截取的所有文件都“网罗”进来,无论多少,视频通可以通通吃进。之后你会在转换列表中看到你所导入的所有文件。

我想把动画片《怪物史瑞克》和《人猿泰山》和《冰河世纪》以及《小马王》的精彩片断做一个剪辑。为了描述格式转换的过程,此处我仅仅以转换《怪物史瑞克》为例,看一下视频通的用法:

首先,将《怪物史瑞克》的DVD放入光驱中,然后,把打开视频通,按下左边的格式格式转换为MPG4按钮,添加文件,在弹出的查找对话框中选择要格式格式转换的文件:g:\VIDEO_TS\VTS_01_4。

然后,在右边的设置栏中视频设置中:如图所示,编码选择:Divx-)mpg-4 fast,宽:720 高:576,使用标准的PAL D1/DV的大小。

音频设置:编码选择:DivX:-) Audio

DVD选项:根据DVD的不同可以选择不同的字幕,音频:(如可以选择中文字幕,可以选择英语语言。)

输出路径:选择一个位置来存放格式转换后的MPG4文件,默认的路径是在安装视频通的目录下的一个文件夹,可以更改为你自己建立的文件夹,文件名默认为原先DVD格式的文件名。

这里值得一提的是视频的编码和音频的编码要匹配,我在使用时,开始使用的音频编码是系统默认的MPEG layer3,结果格式转换的文件只有视频没有音频。后来音频编码调整为DivX:-)Audio才解决了这个问题。大家使用的时候也可以试一下其他的组合。

最后,单击中间下部的“格式转换”按钮,系统开始进行格式格式转换,在下方会有显示的进度条以及格式格式转换的时间。

依此类推,如果将你所有的素材文件导入到列表中进行批量转换,其转换操作步骤仍然如上所述。

我现在可以将格式转换的文件导入After Efect中随意进行编辑了.

值得一提的是视频通所支持的“边转换边欣赏”,如果转换的同时你唯一能作的事情是“等待”那不免让人感觉乏味。此处它所提供的浏览窗口可以完美解决此烦恼--在开展格式转换的同时,我们仍然可以欣赏精彩的影片。

除了可以将DVD格式转换为MPG4外,视频通可以将DVD,VCD,MPG1,MPG2,MPG4,RM,GIF之间随意进行格式转换的功能,基本可以满足常用的视频格式之间的格式转换。也是比较简单实用,大家不妨自试一下,做一个自己的精彩镜头集。

不过使用过程中也发现一些美中不足的地方,比如无法实现MPG4到mov文件的格式转换。

很多老师需要将视频文件插入到课件中,而Authorware对视频的控制能力却略显不足,于是网上就有了名目繁多的插件。其实,在许多计算机上都已经安装了QuickTime播放器,而Authorware在系统已装QuickTime的前提下便可以“威力大增”,我们一起来看一下QuickTime给Authorware带来了哪些方便。

1.在视频上叠加图形、文字

用过Authorware的人都知道,Authorware用数字电影图标(或其他插件)播放外部视频文件时,是将其直接显示到屏幕上的,在视频显示区域中无法再叠显其他对象,即视频被摆放在最高层上。运用QuickTime播放功能则可在视频显示窗中任意叠显其他对象,包括图形和文字,具体做法:

(1)操作菜单“Insert\Media\Quicktime…”,在流程线上插入QuickTime演示图标。

(2)在弹出的“QuickTime Xtra Properties”对话框中取消“Direct To Screen”选项,点击[Browse]按钮选取要播放的视频文件,然后关闭该对话框。

(3)在QuickTime播放图标之下拖放一个显示图标,并在其相对于视频演示区域的位置输入文字“动画片”,当然也可以放置图形或图片。

(4)运行流程,可以看见“动画片”三字已经叠加在视频之上了。运用此法可以给需要的视频片段方便地配字幕和片头。

2.有效控制视频的播放和音量

(1)按照上面提到的方法用QuickTime插件导入视频片段。

(2)在弹出的“QuickTime Xtra Properties”窗口中选中“Show Controller”项目,要注意“Show Controller”选项只有在选取“Direct To Screen”的时候才有效。

(3)运行流程,在视频下面出现一个美观的控制条,单击[Play]按钮播放文件,按钮自动转换为“暂停”状态,在控制条的右边还可以看到单帧[前进]和[后退]按钮。

(4)用鼠标按住控制条最左边的小喇叭按钮,即出现音量滑块,通过该滑块的上下移动,我们可以直接调节视频配音音量,而计算机的系统音量并没有任何改变。这一点很实用,在多位老师先后上课时,不会因为前面上课的老师改变了系统音量而导致后面不知情的老师手忙脚乱。

3.播放GIF图片

(1)通常情况下,在Authorware中播放GIF图片需要使用外部函数,也可以用其他的第三方插件如DirectMedia Xtra等,但对于GIF图片的控制都没有针对性。使用QuickTime插件导入GIF后可以实现单帧播放和停、放控制。

(2)操作菜单“Insert\Media\Quicktime…”,同插入视频的方法一样选取合适的GIF文件。所不同的是在文件类型栏中要设为“Image Files”或“All Files(*.*)”,并且在“QuickTime Xtra Properties”窗口中选中“Show Controller”项目(不选将不出现下文中的控制条)。

(3)运行程序后,在GIF图片下面出现控制条,左侧为[播放](暂停)按钮,右侧的按钮为单帧[顺放]和[倒放]。如果在“QuickTime Xtra Properties”窗口中选中“Loop”,则可循环播放。

(4)此方法不但在播放控制上十分方便,在制作课件的时候,还可以用鼠标实时拖动GIF文件的显示位置,比起函数导入灵活多了。

QuickTime在Authorware中虽然是“寄生”的,在某些方面却有些“喧宾夺主”的味道了,实际上QuickTime还有许多其他的功能,比如它还可以在课件中实现网上视频文件的播放等等,以上只不过是“抛砖引玉”罢了,感兴趣的朋友不妨自己去探索一下。

求书!!!求书!!!!!

世界那么大,女主4个,非排行榜上的,你应该没看过,超慢热.

1:[人物卡:韩淑雯]

〈属性〉

驯夫:(笼络夫婿之才) 70 (“讨厌”“我不喜欢你了”的必杀金句可以搞定轻松刘步阳,不过大多时候是被搞定~)

武力:(花拳绣腿逃跑能力)10 (遇到危险最大的反应就是大哭~)

宫斗:(勾心斗角后宫争宠)55 (虽然有时会在母亲提醒下讨好未来公婆,不过没有机心的大小姐其实根本不在乎这个~)

御下:(整治仆佣之才) 80 (作为职业大小姐,使唤人这点是颇有天赋的~)

交际:(夫人路线舆论影响)70 (从小培养的家教和气质可以轻松的在上流社会中与人交流,但是……)

才艺:(琴棋书画能歌善舞)80 (西贝柳斯的亚军,虽然有刘步阳的功劳,但是自己从小的苦练才是最大功臣)

持家:(女红、烹饪、家务)8 (大小姐传说的蛋糕……)

嫁妆:(财富还是人脉?) 90 (有个在普通人眼里是超级富豪的老爸,不过事实上对刘步阳来说洒洒水而已)

魅力:(沉鱼落雁闭月羞花)100(沉鱼落雁闭月羞花,原谅我词汇的匮乏~)

忠贞:(嫁鸡随鸡嫁狗随狗)95 (在英雄救美后就逐渐赖上刘步阳,其实恨不得两人变成连体婴,天天在一起也不会腻~)

〈特征〉

大小姐 :富豪爹妈的溺爱教育让你成为合格的大小姐,傲娇和萌属性MAX~

开心果 :后宫里的开心果,经常做些自以为很有意义其实没有意义但结果却变的有意义的事~

购物狂 :横扫各种商场,你是最收欢迎的顾客,花多余的钱买很多没用的东西是你的专长~

音乐家 :从小的爱好和苦练让你成为小提琴高手,和爱人的合奏让你成为西贝柳斯的亚军~

纯洁妹 :后宫里唯一没被吃掉的MM,不过每天的亲亲其实早已经不能满足你~

大龄萝莉:不谙世事的你幸运的拥有溺爱的父母和贴心的爱人,让萝莉之魂熊熊燃烧下去吧~

〈人物背景:幸运版小龙女〉

拥有小龙女般的绝世美貌和不通世故,更拥有她没有的幸福人生,赞美大小姐!

2:[人物卡:曾车旭]

〈属性〉

驯夫:(笼络夫婿之才) 80 (主动要求多P,屡次自嘲愿意做小,你的莫名自卑让人心疼~)

武力:(花拳绣腿逃跑能力)55 (虽然平时一副运动女孩的打扮,但运动能力只是中人水准啦~)

宫斗:(勾心斗角后宫争宠)75 (竭力讨好未来公婆,热情团结后宫成员,主动献力献策为构建HX后宫添砖加瓦~)

御下:(整治仆佣之才) 30 (本来是劳动人民阶级,但作为蓝车老板娘逐渐有练手机会了~)

交际:(夫人路线舆论影响)40 (开朗潇洒的性格本来可以让你拥有不少朋友,但进入HX后宫后就只有你的fans了)

才艺:(琴棋书画能歌善舞)70 (BLUECAR,拥有fans无数;打败OLDMANWAR3的魔兽高手,虽然是靠作弊完成地~)

持家:(女红、烹饪、家务)20 (家务上你比大小姐强一点……)

嫁妆:(财富还是人脉?) 30 (你没有富豪老爸,没有高官爷爷,但你有对刘步阳毫无保留的爱~)

魅力:(沉鱼落雁闭月羞花)80 (游戏红颜,会玩魔兽的没有你漂亮,比你漂亮的没有你会玩魔兽~)

忠贞:(嫁鸡随鸡嫁狗随狗)100(能够不在乎父母、不在乎世俗、不在乎一切的爱刘步阳的,目前只有你~)

〈特征〉

小阴谋家:在明知廖姗绝对地位的情况下,用尽心思、放下自尊挤进后宫,得到了你想要的,被无数人鄙视而不在乎,好样的!

小哲学家:“我的潇洒,不战自败,溃不成军”你的日记让人心疼~

** girl:尽量满足刘步阳的各种要求,虽然他本身没什么要求,不过大家爽才是真的爽~

BLUECAR :魔兽界的美女高手,在某方面来说你的仰慕者比大小姐要多的多,要自信哦~

〈人物背景:善良版周芷若〉

对于爱人你像周芷若一样偷偷勾引,努力争取。疯狂去爱而不害人,你的善良决定了你获得到她无法拥有的幸福!

3:[人物卡:宋云雅]

〈属性〉

驯夫:(笼络夫婿之才) 90 (拳打脚踢是你的强项,打是亲,骂是爱,打骂之后接着踹~)

武力:(花拳绣腿逃跑能力)80 (出场的暴力女造型很帅,不过被爱情俘虏后温柔指数大增~)

宫斗:(勾心斗角后宫争宠)85 (作为年长者你想的会比别人多,也更实际一点,虽然你们的关系本来就不实际……)

御下:(整治仆佣之才) 20 (虽然算是统治阶级,但你还真不擅长这个~)

交际:(夫人路线舆论影响)70 (你的家世决定了你的交友层次,不过你真的有个“好”朋友呢~)

才艺:(琴棋书画能歌善舞)60 (没什么特殊爱好,如果能打也算才华……)

持家:(女红、烹饪、家务)70 (虽然不是很专业,但你还知道给刘步阳炖羊肉汤吔~)

嫁妆:(财富还是人脉?) 90 (不凡的家世在旁人看来会有本能般的敬畏,但对刘步阳这种怪胎来说,你爷爷注定不会瞑目啦~)

魅力:(沉鱼落雁闭月羞花)90 (能第一眼被刘步阳拿来和大小姐比,你的容貌和身材都很赞~)

忠贞:(嫁鸡随鸡嫁狗随狗)95 (“以后只要你对我好一天,我一定就对你好”比较传统的你,作出了很不传统的决定!)

〈特征〉

女特工 :打不得骂不得,国安局领导泪流满面~

小媳妇 :女人的事业就是相夫教子,**属性MAX!

伪女同 :你懵懵懂懂又迷迷糊糊的“友情”啊,被刘步阳可耻的扼杀在萌芽中,石晓慧泪流满面~

公务员 :咱上面有人~

〈人物背景:现代版木婉清〉

你们都缺乏父爱,没经过男人的呵护,被一个浪子闯入了心扉,喜欢用拳脚表示你们的温柔;

但最终对“同事们”你选择了妥协和包容,所以收获了崭新的幸福!

4:[人物卡:廖姗]

〈属性〉

驯夫:(笼络夫婿之才) 99 (公主动动嘴儿,萝卜跑断腿儿~)

武力:(花拳绣腿逃跑能力)70 (本身不具备强大武力,但“公主”的魅力会让臣下们扫平面前的**,无论是高中混混还是豪门小开~)

宫斗:(勾心斗角后宫争宠)75 (作为“大妇”的你不屑于搞这套,不过女人的天性又让你偶尔为之~)

御下:(整治仆佣之才) 85 (在初中就能拉党结社,而且小弟忠诚度始终MAX,你有女老大的潜质哦~)

交际:(夫人路线舆论影响)90 (开朗善良的你拥有很多朋友,大家都喜欢你~)

才艺:(琴棋书画能歌善舞)75 (编外美食家著名乐队的业余主唱手持奢侈器材的三流摄影家,恭喜你,多才多艺丫~)

持家:(女红、烹饪、家务)60 (你的任务就是享受刘步阳的侍奉,还会做鱼香肉丝简直就是锦上添花~)

嫁妆:(财富还是人脉?) 30 (八万块,多乎哉,不多也~)

魅力:(沉鱼落雁闭月羞花)80 (普通人眼中的美女,萝卜心中的公主~)

忠贞:(嫁鸡随鸡嫁狗随狗)99 (除了死亡没有任何羁绊能把你们分开,不过父母的认同对你也是很重要的~)

〈特征〉

公主光环 :你的魅力让你始终拥有忠心小弟和知心好友~

美食家 :自家的美食城都开业了,你会越来越职业地~

减肥常客 :美食家的负面效果,红烧肉和冰激凌都是你的大敌~

业余主唱 :曾经给后来的流行乐队当主唱,你的水平很高杆哦~

摄影家 :器材在手,天下我有~

教师 :人类灵魂的工程师啊,发挥你的公主光环,狠狠**这班小鬼吧~

正宫娘娘 :你是电,你是光,你是后宫的supstar~

〈人物背景:改良版建宁〉

你们都被称为公主,都爱上一个好色男人,喜欢做些“激烈”运动,被迫接受一群“姐妹”;

不过你的男人真心把你视为公主,为爱而包容的你永远是后宫的NO.1!

我能考上大学嘛?

2018节日法定节假日共11天,包括元旦、春节、清明节、劳动节、端午节、中秋节和国庆节。

一、元旦:1月1日放假,与周末连休。

二、春节:2月15日至21日放假调休,共7天。2月11日(星期日)、2月24日(星期六)上班。

三、清明节:4月5日(清明节)4月6日(星期五)4月7日(星期六)放假,共3天,4月8日(星期日)上班。

四、劳动节:4月29日至5月1日放假,共3天,4月28日(星期六)上班。

五、端午节:6月16日至6月18日放假,共3天,与周末连休。

六、中秋节:9月22日至9月24日放假,共3天,与周末连休。

七、国庆节:10月1日至7日放假调休,共7天。9月29号(星期六)、9月30号(星期天)上班。

古剑奇谭破解视频

说到国产单机游戏,大家能想到的,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列吧!可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗?

昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,不想却看到了上海软星解散的真相......在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看!当初,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,当时真的感觉非常痛苦。

我承认,我曾经是一名忠实的盗版玩家,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。

但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。

69元,看似很高的价格,是啊是啊,是一张盗版碟的14倍......但是,不看这些内幕,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值!《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,为什么其研发小组上海软星还会解散?

我想这不仅仅是我己一人的疑问。

仙四一周内销量达到20万套。

这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。

然而,就在此后不久,网上就传出张毅君(工长君,制作人)、张孝全(笑犬,制作人)辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。

上海软星走到今天这步田地,跟其母公司大宇脱不了干系。

所以在这里,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚:北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。

一、引言这一切还得从仙四说起。

2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。

这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。

现场有几幕颇令人感动。

其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。

还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。

在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。

仙四一周内销量达到20万套。

这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。

然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。

无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?

二张的离职到底又是为何所故?

仙剑系列又将何去何从?

让我们接着细细研读...二、事出有因俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。

北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。

当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干将,己则专心开发大富翁。

姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。

因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他己的问题。

大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。

随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。

与此同时,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。

面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。

但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。

在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。

大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。

由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏流、各为战的情况比较明显。

姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时露了他格的许多缺点。

为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。

当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。

此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林不要打他组员的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。

在完成ss版的移植后,林嘉裕愤而退出狂创作群。

而姚壮宪与狂另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。

谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。

在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。

而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。

2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。

经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意的小品游戏,一切看起来都很顺利。

但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。

其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。

研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是己。

----摘张毅君blog三、重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的质却只是一个子团队。

姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。

这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。

在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。

而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感己的责任之重。

很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。

谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。

因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。

由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。

这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。

更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。

就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。

为了不让仙剑之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。

可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,然引起了玩家的烈不满,一时间恶评如。

《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。

可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。

2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。

游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,成为该系列的忠实拥护者。

据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。

《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。

小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。

我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。

因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。

这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。

然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。

最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。

随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。

2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。

三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。

《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。

他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。

实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。

通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是培训基地。

从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。

这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像后妈的孩子,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。

张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。

随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。

这次离职后,上软的元老所剩无几。

看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。

那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?

这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。

随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。

但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。

连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。

尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。

对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。

姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。

于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。

大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。

在《仙剑四》的很多人物对话,都烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。

在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味,仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。

难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软己的故事。

在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。

其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。

或许离开的大家都有各的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。

他们超量工作仍能怡然得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。

看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听有下载吗,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾、和ff(最终幻想,日本游戏)、dq(勇者斗恶龙,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,现在又作何感想?

张毅君在前言中还写到,百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?

可见,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。

尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。

但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。

仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖!!!),这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?

如今游戏的开发规模又是多少?

很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?

那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?

好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。

仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。

本来是好好的游戏,却被starforce加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。

不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?

看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,张毅君真的觉得有些倦了。

2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。

上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。

来官方的说法是上软将并入北软,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。

公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命......六、结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。

因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵、血、个的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。

未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。

我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。

(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。

当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,没有网络的我要用电话活,打北京长途打了一个多小时才打进去。

活后出现卡机状况,又到网吧去搜索补丁......当时网上简直把仙四批到一无是处......看得我心碎不已。

那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗?

600万人民币的启动资金去开发出一个仙三、仙四这样的神作,只有我们中华民族才能做得到!要是给最终幻想制作组600万人民币,他们恐怕连p都做不出来吧!上海软星的解散,从某方面讲是对中国玩家的警告:首先,你要对己的每一句评论负责,不要以为己是ip就可以胡说八道!其次,请大家支持国产单机游戏的正版软件。

育碧,雪,ea夹击,研发资金紧缺,国内盗版猖獗,真可谓是内忧外患!国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,这是多么难得的事情!但是国产单机游戏需要玩家的支持,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗?

没有工资与奖金还有研发人员的情吗?

几十块钱,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌!每个有经济能力的玩家出几十元,必然能够改变整个中国单机游戏市场!请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。

大家都是穷学生,但不能就以这个理由不尊重知识产权!再次,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。

雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,我也很喜欢玩他们的游戏。

但是,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,国产的单机游戏还谈什么市场?

打个比方,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它?

多一点关注,多一点宣传,也许只是你的一句话或者一句评论,我们的本国产业就将会有新的面貌!最后,我想要做一个宣传......这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。

恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。

其实烛龙可以说是上海软星的转世。

还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗?

是的,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英!而大家熟知的张毅君,也就是工长君正是公司的总经理,此外还有仙四的主力程序董广浩、主力美术胃妖、后制组、音乐师骆集益等等。

因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,相信一定不会让大家失望的!(另外,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,预计今年年底上市。

但是据传美工人才紧缺,因此公布的人设图似乎不尽人意。

但不管怎样,大家都要多多支持我们的本土产业啊!由于版权原因,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退!)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热......我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司......我知道,这不仅是我一个人的愿望,也是广大中国玩家的期望!或许这仅仅是一个奢望,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步!所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,不管你是否玩过仙剑,不管你是否喜游戏,都请帮我这个忙,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们!让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量!

  • 评论列表:
  •  柔侣原野
     发布于 2022-07-01 00:03:46  回复该评论
  • 提琴高手,和爱人的合奏让你成为西贝柳斯的亚军~纯洁妹 :后宫里唯一没被吃掉的MM,不过每天的亲亲其实早已经不能满足你~大龄萝莉:不谙世事的你幸运的拥有溺爱的父母和贴心的爱人,让萝莉之魂熊熊燃烧下去吧~〈人物背景:幸运版小龙女〉拥有小龙女般的绝世美
  •  馥妴雾月
     发布于 2022-06-30 23:54:14  回复该评论
  • 意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套
  •  礼忱世味
     发布于 2022-07-01 06:18:52  回复该评论
  • 的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在

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