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星球基地破解版无限金币(星球大亨破解版无限金币无限钻石)

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求《星球基地》开局要点详细解析攻略

《星球基地》开局心得 开局要点解析

《星球基地》发布已经好几天了,不少玩家都进行了游戏体验,很多新手玩家在纠结,开局到底怎么样才好,不要着急,下面小编为大家带来玩家分享的开局心得,一起来看看吧!

这两天看不少人各种开心的全灭,觉得还是简单说几个要点吧。

开局要点:

1.开局资源不用太拘谨,风机,太阳能、电池、水塔、氧气可以全部造最高级的,能够支撑到你建立出完整的自给基地不用加建。

2.开局阶段不要遗落建筑,所有基本的生产类建筑都要造,产零件的车间和出肉出医疗包的实验室必须有,这俩物资一但断档八成准备重新来吧

3.开局一个最小规模的栽培室里,番茄、豆子、水稻、药草各一株,产出物基本能够支持10-15个人口

4.我的开局习惯建造顺序,括号是同时建设:(太阳能-水塔-电池)-(风车-氧气-气门)-(餐厅-睡房-栽培室)-(工厂-矿井)-(医疗-实验室)-零件厂

发展中要点:

1.不要贪多一次造很多建筑,只会让资源运送分散浪费时间,也可能会引发突然的供电\水\氧气不足

2.接受新殖民者应该分阶段进行,比如总人口达到20的时候先停止招人,用现有人口强化基建,等基础设施完备后再继续招人

3.一般人口40-50前后会开始有武装分子来攻击,在这之前一定要建造安全中心并设置安全人员数量在15%甚至20%,减缓点发展速度以防被屠城,今天更新之前的版本安全人员对武装分子单挑是全死,新版+20%护甲所以安全人员应该不会那么惨了可以适当减少比例

4.矿井数量要充足,1矿最大3矿工,按人口调整矿井数量,可降低矿井数量,从而增加矿工在工厂工作的次数

5.善用建筑的优先权功能

6.电池要造足,全城断电不是闹着玩的

7.随时注意备件的生产,没了备件用不了多会你就准备全城停电没得修然后一帮人窒息而死吧……

8.药物生产保持10-20个底线就行,多造肉,另外注意肉是有不同种类的,别全默认鸡肉了

中后期最容易导致失败的事:

1.不注意用电情况,贪多一下扩建很多建筑,然后停电

2.盲目招人很快陷入粮食不足

3.武装安全人员过少然后被屠城

 总结:

要让人口去追资源,而不是让资源追人口,因为后者一个疏失就会导致整个生存链条崩溃。

一定是有多少资源招多少人,然后先扩充资源再继续招人。

希望能帮到你,求采纳。

《星球基地》人口达到上限怎么办

第三个星球毫无压力的人口运营到500,本来以为能继续运营的,发现半天不来殖民者才知道人口上限了。

1. 星球特色:

第一个星球——火星

特点:能源充足(白天有强力太阳能,夜晚有风,沙尘暴的时候,风电满速)——能源充足意味着后期发展,一个屁上五楼不费劲。

有沙尘暴——沙尘暴对人员的伤害是半血,如果你太阳能和风电都有发展,实际上没有任何威胁。

任性的陨石君——这个多save吧,陨石君神来一笔,专门照着你最关键的位置砸,那没办法。

无太阳耀斑。

有些地区多山——可用于建造的面积较少。

第二个星球——天王星?俗称冰冻星球

特点:能源不足(白天太阳能不给力,风不稳定)——尤其考验后期的运营,也就是说,你后期无脑爆建筑,很可能一波停电教你做人。

无沙尘暴。

陨石较少。

有少量太阳耀斑:太阳耀斑发生频率不高,基本上是让你感受下太阳耀斑威力的。太阳耀斑和沙尘暴的不同之处在于,中太阳耀斑后,人员半血+持续到死的dot伤害,不治疗,治疗慢了(比如病床不够,医生不够,药品不够),结果是必死。

第三个星球——土卫x,背景图片里带光环的行星显然是土星,这个星球应该是土星的一个卫星。

特点:能源充足,但是无风。

无沙尘暴。

陨石多而且任性。

太阳耀斑多的要屎。

开局没有医生!

总结:

第一个星球——完全是新手教学,随意发展

第二个星球——更多的考验后期运营,尤其是能源运营。

第三个星球——考验前期开荒,后期运营比第二个星球简单

2.游戏阶段:

这个游戏从下太空舱到发展到人口上限,一共有4个阶段:开荒,憋科技,旧城改造,后期运营。

2.1 开荒

开荒阶段始于下太空舱,开荒完成有以下几个标准:

1. 食物供给超过基地需要,且种植有医疗植物

2. 能够生产淀粉和矿石,并能够生产金属和塑料

3. 有两个以上的医生

4. 有实验室,能不断生产出医药,并保有5个以上的医药储备

5. 有齿轮车间(图标是个齿轮),能生产出零件。

2.2 憋科技

1. 憋科技的同时要有机器人生产能力,这包括:齿轮厂要有2个芯片作坊,一个武器作坊,要有机器人车间,有至少一台机器人作坊,要能生产出机器人。

2. 憋科技其实是把多余的资源用于交换所需科技,科技一共8个,这个阶段结束的标志就是凑齐所有科技。

3. 空港只接待贸易船,不接受殖民船,所以也没有海盗。

4. 购买的物品除了科技,还有挖矿机器人。

5. 卖出的物品数量要尽量避免利用人来搬运,比如,如果你有20个搬运机器人,那么控制交易货物在20左右。这一点在太阳耀斑频发的第三星球尤其重要。

2.3 旧城改造

在前期开荒过程中,一般建造的建筑都是小型建筑,当你科技完备后,需要把旧城改造成全超大建筑的新城。就城改造的方法是:1.建造新城;2.将资源区与新城区搭接;3. 拆除新城区。

大概是这样:

2.4 后期运营

后期运营需要注意两点:

1. 注意零件储量

2. 注意电的用量

大家对后期运营是存在误区的:很多人认为小人在基地里必须打工才能吃饭混饭,这样就造成了资源过剩以及资源不平等。这在工人物语这种中世纪风格游戏是适用的,即没有人口浪费。

但是在这个游戏里,游戏后期实际上只有一小部分人和大量的机器人工作,而其他人都在等饭点和思考人生。因此,实际上,后期需要建造的建筑主要有4种:氧气,花园,宿舍,食堂。

其实游戏中这个设定是很科学的,随着科技和工业化程度的提高,人力逐渐被机器取代,农业的供养能力就应该逐步提高,比如美国加利福尼亚柑橘和转基因大豆,美国的大农场,真正在农田里从事生产的人口并不多,他们撒药,收割基本都是机械化,各种飞机,联合收割机等等,同时,他们的产量很高,一个农民能养活很多很多的人。其实,咱们国家提出的农业工业化和城镇化改革也是向着这个方面进行。

3. 开荒阶段玩法

对于开荒要求最为严格是第三星球,所以用第三星球开荒距离。

《星球基地》建筑布局及位置的选择详解 星球基地建筑怎么布局

首先是开局一直到28人口稳定发展,在这个过程中有这样几个问题需要考虑

蓝色是数字是我的建造顺序

这样的一个基地每天的耗电量是90左右

我的发电机发电量为195,多出来的7.5的发电量是为了建筑结构调整和基地扩张还有阻挡陨石考虑

水平衡为5/3.75-7.5

也就是说水平均产量为5.125消耗量为5,那就是说我如果增加一个植物园甚至一个造肉机都会导致水资源不足

食物基本持平,只有工业产量稳步上升,塑料产量各钢铁产量基本相等

本来是计划用这个基地来憋出300人基地,但是发现工业产量不够所以只能再进一步扩建到48人基地,然后拥有更好的工业产量之后,再考虑扩张到300人基地

所谓的48人基地就是在这个基地基础上加上一个氧气机一个工厂一个菜园子一个健身机然后把两个仓库取消了改成最大的放在基地外面

这样的话工业产出速率能在现在的基础上增加大约75%

星球基地planetbase怎么修改存档解锁成就及物品方法

《星球基地planetbase》在游戏中怎么修改存档解锁成就及物品方法。

windows7游戏默认存档位置:C:\Users\XXX(用户名)\Documents\Planetbase

这里总共有三个文件夹:

第一个是简介,里面存有三张地图的成就解锁代码。

第二个是存档的保存文件夹,也是我们修改金钱,解锁八大黑科技的本体。

第三个是设置,可以忽略不看。

修改工具可以下载Notepad++,或其他编辑软件一样都可以。

首先我们先说成就解锁,打开Profil文件夹,里面有一个profile.sav

这里只需要找到:planet type="PlanetClassD"这行,回车添加以下代码:

milestone value="MilestoneSurvival" /

milestone value="MilestoneSelfSufficiency" /

milestone value="MilestoneExpansion" /

milestone value="MilestoneStanding" /

milestone value="MilestonePowerMonger" /

milestone value="MilestoneTechnocracy" /

milestone value="MilestoneMegalomania" /

milestone value="MilestoNerobotization" /

milestone value="MilestoneCentury" /

milestone value="MilestoneConsolidation" /

输入完成以后再次回车,添加小尾巴/milestones

PlanetClassD,D的意思是第一个星球,F、M分别是水星和土六。

完成以上操作之后保存即可。

关于存档的物品修改问题,这里只介绍八大黑科技和钱的修改,物质的修改楼主不是专业的程序猿对这方面也没有太深入的了解,只是知道每个物品都一个物理ID,修改起来简直要抓狂。

打开需要修改的存档

找到开头的techs,回车加上如下代码:

tech value="TechGmOnions" /

tech value="TechGoliathTurbine" /

tech value="TechColossalPanel" /

tech value="TechFarmDome" /

tech value="TechConstructorBot" /

tech value="TechDrillerBot" /

tech value="TechGMTomato" /

tech value="TechMassiveStorage" /

/techs

要是已购买了黑科技请对照修改,并且小尾巴/techs不用再粘贴。

至于钱,搜索COINS,新存档直接找到:

resource-type value="Coins" /

amount value=“2333333" /

注意这里的数值是没有空格的,如有后面是“23333 ”,说明不是这个请再搜索一次。

目前本人发现可以修改存档的地方就这这么多了,而且有毁档的风险。虽然修改游戏的存档在某种程度可以降低游戏的难度,可是后期基本就没有什么事干并且很快就厌烦游戏了。

星球基地ce资源 最后怎么达成的

想要修改资源,需要具备前提条件,条件如下:

1.CE修改器(我这里的话帮你们准备了一个,需要的自己下吧)

CE6.4中文版:下载进入 密码:m85d

2.《星球基地》游戏一份

3.游戏中已经有建造【停机台】(PS:关键)

4.风大修改器一枚(可选可不选)关于游戏的话,

求一个游戏,内容大概是一个宇航员在一个星球生存的游戏,游戏里可以造太阳能板,还有主角的食物什么的?

你这么一说,我到想起了另一个游戏《星球基地》这款游戏有很多个星球,但每个星球上面都有一定的难度你只能先第一个星球完成殖民生存,只要生存的成功发展得足够大。你就可以解锁其他难度更大的星球。我记得玩法是这样的一开始,一艘飞船降临在一个跟火星有点像的环境然后下来八个人员跟两个机器人,分别是四个工人一个工程师一个医生和两个植物园管理一个工程机器人和一个运输机器人船上有一定的物资制造的建筑是有小中大的程度消耗资源递增,先造太阳能发电再造氧气舱还要造水源提取器速度要快,要不然宇航员会没有氧气,氧气舱的制造是需要太阳能的电和水源提取器的水电解水生成氧气然后建造的建筑分为室外和室内两种他们都需要连接器或者走廊建造建筑连接器或走廊都会消耗一定资源只有工程师和建造机器人可以建造建筑。这个星球只有两种灾害一种是风爆一种是陨石坠落不管哪种灾害,都会对仪器有损害,因为资源稀少,要制造矿产,所以要离山区比较近一点沙尘暴来的时候风力发电机会很有优势,但是太阳能会损坏要消耗零件零件需要钢材,钢材需要挖矿,挖矿之后只要人员搬运到工作室,然后再由工人去制造都很消耗漫长随着时间的增加无论你再怎么修满它损坏程度都会极大,需要的零件也很多,食物也是个问题有时候还会中毒得在你制造的医院床上躺很久还有每个人都有情绪,情绪低落时他们不会工作要给他们制造个人房间不能待在宿舍里面,电池要多一点,要不然有时候因为风暴损坏了太阳能你又没办法及时制造出零件风力发电机以后因为没有风停下要知道没电氧气可是会没的,一定要造停机坪,那是你跟外来人员和外来物质唯一交易的地方。你要发展的好,人来的越多,殖民地就会很高的名声,但你要小心,有时候会来强盗团武器库也要造生物园里面制造蔬菜药品定粉这个定粉能制造生物塑料结合钢材是制造建筑的核心

  • 评论列表:
  •  温人青尢
     发布于 2022-07-11 03:54:22  回复该评论
  • 让资源运送分散浪费时间,也可能会引发突然的供电\水\氧气不足2.接受新殖民者应该分阶段进行,比如总人口达到20的时候先停止招人,用现有人口强化基建,等基础设施完备后再继续招人3.一般人口40-50前后会开始有武装分子来攻击,在这之前一定要建造安全中心并设置安全人员数量在15%甚至20%,减缓点
  •  闹旅命轴
     发布于 2022-07-11 10:05:28  回复该评论
  • 程度的提高,人力逐渐被机器取代,农业的供养能力就应该逐步提高,比如美国加利福尼亚柑橘和转基因大豆,美国的大农场,真正在农田里从事生产的人口并不多,他们撒药,收割基本都是机械化,各种飞机,联合收割机等等,同时,他们的产量很

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